本当は斜めに傾けたかったのですが、それだと上下左右を繋げられなかったので、諦めました。 サンプル
ステージの市松模様です。ないステージは他のステージと同じ色(?)だから。 市松模様の画像は別ページにもあります。
FFのウィンドウと言えば、これですね。 ノーマルのウィンドウタイプ1、 少し幅広のウィンドウタイプ3、 金属質感のウィンドウタイプ2を用意しました。 何故1、2、3だけなのかというと、技術がないので作れないのです。 ウィンドウタイプ1 ウィンドウタイプ2 ウィンドウタイプ3
実は、平面宇宙マップのグリッドをイジっただけだったりします。 インターレース風と、それらをランダムに配置したものも用意しました。 ノーマル インターレース ランダム
ブリーフィング用コンピューター画面。
ブリーフィング用コンピューターのグリーンディスプレイな感じ。黒板のように見えちゃいますが...
AC04のディスプレイに戻ったような感じ?もします。 最初交点が黒く見える錯視のようになっちゃったので、ドットの白を少し暗くしたけれど、それでもまだ白過ぎるかな?
REAL RACING ROOTS 99のトレードマークです。
REAL RACING ROOTS 99
A.D.M.Sマップです。背景用に上下左右を繋げてみました。 見にくいので、コントラストを下げたものも用意しました。 ノーマル 低コントラスト
ハック画面?
ぐるぐるマーク。歪んでるし、あまりにも適当過ぎるでしょ。出来の悪いなるとでも可。
DreamcastTMとくれば、負けずにPlayStation2のロゴ。
DreamcastTM
PlayStation2
遂に詳細が発表されたPSX。微妙な価格設定にどうする?どうなる?
GBAの買うタイミングを外してしまい、 こうなったらPSPに期待します。 なんだか壮大な事を考えているようですが、普通にゲーム出来ればいいのです。バッテリーの持ちが非常に心配ですが...
背面タッチの模様。低コントラストも用意しました。 ノーマル 低コントラスト
PS4のロゴを見たとき、すごく違和感あったんですよね。 そう、4の部分です。7セグメントLED風じゃないんですよね。 (PS3の頃から既にそうじゃなかった、と言われればそうなんですが、 まだそんなに違和感はなかったです。)なので7セグメントLED風のロゴにしてみました。 また現在のロゴと折衷案っぽいものも用意しました。これなら納得出来たかな。 7セグメント 折衷案
PS5が発表されました。 ということで、ロゴを予想。ですよねー、って感じですが、背景が黒なのはUltra Blu-rayのパッケージから。 元の配色に戻った感じですね。もうひとつは、対称っぽくしてみました。 多分本物は一捻りしてくるんじゃないかな?と思います。(全然そのままでした。もう少し捻りなさい。) ノーマル 対称風
Ultra Blu-ray
PS6のロゴを予想。 もはや意外性の余地はないと思いますが、少しでも違った感じで。 背景色は変えてくると思うので、緑はXboxに取られている(?)ため、赤や黄しか残っていない。 しかしそれでは危険色すぎるので、間(?)を取って紫にしてみました。実際は青寄りになるのかも? で、肝心の6のデザインですが、線をくっつけないタイプ、bっぽいタイプ、Pの対称タイプを考えてみました。 案1 案2 案3
DC、PSとくれば、やっぱり?Xboxでしょう。立体感なくてゴメン。
Xbox